Domino
gioco dall'Egitto
Le regole del domino
Prima di iniziare il gioco, si mettono le 28 pedine al centro del tavolo con le facce numerate girate verso il basso per nascondere i punti.
Ciascun giocatore prende 7 pedine, scegliendole a caso, e le mette davanti a sé in modo che gli altri giocatori non possano vedere le facce numerate.
Le pedine restanti si tengono da parte, coperte, e costituiscono il "pozzo".
Si può decidere liberamente chi sarà il primo a iniziare il gioco.
Il primo giocatore mette al centro del tavolo una pedina scoperta, a sua scelta. Il secondo ne mette un'altra che abbia in uno dei due quadrati, gli stessi punti di una faccia di quella che è già sul tavolo.
Per esempio, se la pedina giocata dal primo giocatore ha la combinazione 6-3, il secondo giocatore potrà aggiungere o una pedina con un 6, dalla parte del 6, oppure una pedina con il 3, vicino al 3.
Si procede così fino a quando uno dei giocatori non ha nessuna pedina che può accostare a una delle estremità del gioco. In questo caso prova a pescare una pedina dal "pozzo": se è fortunato la accosta a quelle già sul tavolo, altrimenti aspetta nuovamente il suo turno.
La forma del disegno che le pedine tracciano sul tavolo è libera.
Se si gioca in 4 il "pozzo" non esiste e comincia il gioco chi possiede il 6 doppio.
Fine della partita:
La partita ha un vincitore quando uno dei giocatori si libera dell'ultima pedina.
Si sommano, allora, i valori delle pedine rimaste non giocate e il totale dei punti viene attribuito al vincitore.
La partita finisce anche quando tutti i giocatori "passano". In questo caso non ci sono vincitori e ogni giocatore segna a suo addebito il totale dei punti delle pedine che gli sono rimaste.
Domino a coppie
Il Domino a quattro può essere giocato a coppie, con 7 o 5 tessere a testa,
a seconda che si voglia giocare una partita chiusa o aperta.
Quando uno dei due giocatori di una coppia (che ovviamente, giocheranno
ponendosi uno di fronte all'altro) esaurisce le proprie tessere, la mano è vinta dalla
coppia, che si aggiudicherà i punti delle tessere ancora in mano agli avversari.
In situazione di stallo, quando cioè nessuno può più attaccare tessere,
vince la coppia che, sommando i valori delle tessere rimaste in mano, totalizza
il punteggio minore. La coppia vincente si aggiudica la differenza tra la somma dei punti
delle proprie tessere e quella delle tessere degli avversari.
Nel caso che la somma dei punteggi delle due coppie sia la medesima,
la mano viene considerata nulla.
vedi anche:
la pagina del domino su wikipedia
